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VR渲染怎样让物体发出光晕

时间: 2017-10-03 21:34 来源: 未知 作者: admin

  1、首先在选中物体的前提下,右击鼠标,选对象属性,将对象的ID设为1。

  2、然后,按下8键,打开环境和效果面板,找到效果,单击添加,在弹出的窗口中为物体添加一个镜头效果,再在下面的镜头效果参数面板中选光晕,如下图所示

  3、在光晕元素选项面板中点击选项标签卡,将图像源下面的对象ID勾选,其ID值默认为1,正好在刚开始时设置的对象属性中的ID值匹配。

  4、现在就可以渲染看看了.物体的四周带有白色的光晕了.若要更好的效果,还要回到参数标签卡,细调光晕的各项参数.在参数面板中可调的有光晕的大小,光晕的强度、颜色等


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